El día de hoy, Electronic Arts y el galardonado desarrollador Crytek anunciaron el beta multijugador para una experiencia en un mundo abierto en el shooter Crysis 3, que estará disponible a partir del 29 de Enero para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. La versión Beta incluirá dos modos basados en equipos y dos mapas, lo que les brindará a los jugadores la oportunidad de dominar los súperpoderes del Nanotraje, y estará disponible durante dos semanas, brindándole a los jugadores ventajas sobre sus competidores antes de que llegue al mercado el 19 de Febrero.

"Con el lanzamiento de Crysis 3, estamos ofreciendo la experiencia más intensa y fuerte del juego en multijugador", mencionó Cevat Yerli, CEO de Crytek. "Hemos escuchado con atención a nuestros seguidores y hemos hecho evolucionar la versión de Crysis 3 para multijugador mediante la adición de un host de funcionalidades nuevas del modo de juego como el modo único Hunter, nuevas y mortales armas como el arco predador (Predator), opciones de carga y desbloqueo más eficaces, sistemas mejorados de actualización de versiones y más funcionalidades sociales como el New York Feed. Para rematar, ahora cuenta con la colosal arma del Nanotraje y una experiencia multijugadores única y sin igual".

La versión Beta para multijugadores de Crysis 3 contará con dos de los ocho modos incluidos en el juego completo:
En el modo Crash Site, los jugadores deben proteger y defender lugares específicos y ganar puntos a lo largo del camino mediante aniquilaciones y su capacidad para preservar dichos lugares.
El modo Hunter, emocionante y completamente nuevo. Se trata de un modo asimétrico y cronometrado en el que dos jugadores se enfrentan contra otros diez (o dos contra catorce en la versión para PC) en combates que inician cuando dos cazadores encubiertos deben acechar a 10 soldados CELL. Armados únicamente con los Nanotrajes mejorados y el mortal arco Predator, los cazadores deben acechar metódicamente y aniquilar a los agentes CELL, quienes, a su vez, colaboran en equipo en matanzas a fin de mantenerse con vida antes de que el combate finalice. La peculiaridad radica en que una vez que un soldado CELL es aniquilado, el jugador vuelve a aparecer en forma de cazador y se une a los demás en su intento por eliminar a los agentes restantes antes de que el tiempo se termine.