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Lo que dejó la Global Game Jam 2012

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  • Fecha:
    Viernes, 03 Febrero 2012
  • Vistas:
    1651 lecturas
  • Redactor:
    Nicolas Jungblut
  • Email del Redactor:
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Después de 48hs de mucho esfuerzo, diversión y sacrificio -asi como también mucha cafeina- una nueva Global Game Jam llegó a su fin. Con más de 10.000 participantes en todo el mundo, 180 entre todas las sedes de Argentina, esta fue la Jam mas grande de todas, evento que año a año sigue demostrando que no tiene techo.

 

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La Global Game Jam es un evento anual que se realiza hace 4 años, organizado por la IGDA, siglas en inglés de Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos, en donde desarrolladores (ya sean programadores, diseñadores, artistas, sonidistas o músicos) amateur y profesionales de videojuegos de todo el mundo se juntan para hacer un juego en 48hs en base a una temática particular.

 

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Este año fue Image Campus, la institución educativa de carreras multimedia, quien brindó las instalaciones para poder realizar el evento, junto a otros sponsors como Speed, nVidia , Latin Gamers, Microsoft entre otros, que ofrecieron los fondos necesarios para que los jammers pudieran tener bebida y comida. Este año la consigna fue la más extraña de todas:

 

Se trata de Ouroboros, la serpiente que se come a si misma, un antigüo símbolo del ciclo de la vida o del infinito. A partir de cualquier tipo de interpretación de esa imagen, miles de juegos fueron creados en todo el mundo para diversas plataformas. Juegos de de acción, de aventura, de ingenio, o juegos conceptuales, juegos para PC, para XBOX o para Android. Los juegos de mesa también se hicieron presentes (porque, después de todo, un juego de mesa comparte las mismas bases que los videojuegos).

 

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En lo personal, esta fue la 3er GGJ en la que participé, y creo sin lugar a dudas que fué de la que mas disfrute. Si bien las puertas de la sede no estuvieron abiertas durante la noche, nos trasladamos en manada hacia un Starbucks en donde pudimos pasar la noche (lugar idea ya que contaba con un suministro casi infinito de la tan necesaria cafeina). La experiencia de juntarse con extraños, empezar a debatir una idea, empezar a hacer bocetos y luego llevarla a cabo para ver como termina mutada y mutilada para dar a luz a un juego en tan corto tiempo.

 

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Este año la sede donde participé conto con dos condimentos particulares: mas artistas y diseñadores que programadores (cuando en las ediciones anteriores los programadores siempre fueron mayoría) y muchas chicas !

 

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En la GGJ no hay ganadores ni perdedores. La idea es divertirse, aprender y desafiarse a si mismo...y, porque no, conocer gente. Cumplir con el desafío ya es recompensa suficiente. Todos los juegos están disponibles para probar en http://globalgamejam.org. A continuación les dejamos los links a la lista de juegos de las sedes de Argentina:

 

Los juegos de la sede de Capital Federal fueron:

 

Corunco challenge

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Gumby

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Katton

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Ouroborus Apocalitum

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The Time I Left

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Valhalla Bikers: Two 4 Trouble

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VAMP ADVENTURE

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Valhalla Bikers - The Boardgame

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