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“Breve” Historia de los Videojuegos: Primera Parte

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altAunque muchos no lo crean, los videojuego llevan entre nosotros hace más o menos un siglo (aunque la industria lucrativa de la misma no tanto) y es difícil definir cual fue realmente el primer videojuego de la historia; pero voy a darlo según mi punto de vista, así que siendo mi primer artículo para “Mendoza Gamers”, espero que sea algo positivo (sino tendré que ir haciendo las valijas e irme del barrio privado de “MG” donde viven todos sus redactores)

Mostraré de forma cronológica las empresas y juegos que marcaron un “gran” antes y después en esta industria, así que no me voy a fijar tanto en los pequeños detalles ni teléfonos móviles ni datos tan actualizados que aún puedan juzgarse (nada de “Counter Strike”;  “MU”; “God Of War III”  y menos ni de la consola “Segastation”). Así que con la bendición del supremo Chuck Norris que todo lo ve y todo lo puede, les dejo este artículo que espero que sea de su agrado.

1889: Fujisajiro Yamauchi forma la compañía para fabricar barajas de "hanafuda". Fundó en Kyoto la empresa Marufuku Company.

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Cartas de hanafuda

1912: Leonardo Torres Quevedo construye "El Ajedrecista", una computadora mecánica que juega al ajedrez. NOTA: No es considerado un "Videojuego" pero contribuyo a la creación de estos y también en la computación.

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Imagén de la máquina presentada en el Festival.

1933: Yamauchi cambia el nombre de la empresa a Yamauchi Nintendo & Co.


alt1947: Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego. Pero contribuyó a la creación de los mismos.

1948: Alan Mathison Turing elabora un programa para jugar al ajedrez, pero ningún ordenador es capaz de procesarlo. Turing, considerado por muchos El Padre de la Informática Moderna, se suicida 6 (seis) años después en Cheshire (Reino Unido) a los 41 años de edad.

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Alan Mathison Turing

1951(1): Hiroshi Yamauchi, nieto de Fusajiro Yamauchi, asume la presidencia de Yamauchi Nintendo & Co. y cambia de nuevo el nombre a "Nintendo Playing Card Co.".

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Placa de la compañia

1951 (2) : Ferranti construye el ordenador Nimrod para jugar al "nim" en el Festival of Britain, no se considera un videojuego.

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El ordenador Nimrod.

1951 (3) : Christopher Strachey desarrolla el primer juego de damas para odenador en un Manchester Mark I.

1951 (4) : Ralf Baer, contratista del ejército de los EEUU, recibe el encargo de crear un televisor. Quiso programar un juego, pero le rechazaron la idea. NOTA: Más adelante leerán su importancia en la Industria de los Videojuegos.

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Ralph Baer, cuando estuvo en el Ejército.

alt1952 (1) : Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe ó "Ta Te Ti"). NOTA: Este juego suele ser tratado como precedente, ya que no se le considera realmente un videojuego, sino un juego gráfico por ordenador, ya que no existía video en movimiento.

1952 (2) : Stewart y Lemaire fundan "Service Games", dedicada al mantenimiento y venta de máquinas de discos (“jukebox” ) en las bases militares de Japón. NOTA: Luego verán la importancia de esta empresa.

alt1958 : Willy Higginbotham, jefe de diseño de instrumentación en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, usa un osciloscopio para crear el primer juego visual de ordenador: "Tennis for two", en el objetivo de animar las visitas culturales al laboratorio. Tennis for Two consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Su autor lo mostró como curiosidad científica, nunca patentó su invención…grave error, ya que este es considerados por muchos el primer videojuego como tal de la historia.

1961 : Steve Russell y unos amigos programan SpaceWar! en ualtna computadora PDP-1 en el MIT (en castellano: Instituto Tecnológico de Massachusetts). El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra, además había en la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si las alcanzaba. El código de Spacewar! llegó a numerosas computadoras en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia. NOTA: Influyó mucho en la vida de Nolan Bushnell (fundador de ATARI).

1963 : Nintendo Playing Card Co. cambia su nombre por Nintendo Co. (y he ahí su nombre final).

1965 :
Service Games pasa a llamarse "Sega", y Daven Rosen entra en la empresa y fundan SEGA Enterprises para fabricar recreativas. NOTA: No confundir "Maquinas Reacreativas" con "Videojuegos".


alt1967 : Raph Baer presenta por primera vez en televisión un sencillo juego de presecución en el que dos puntos se persiguen en una pantalla de televisión; su invento, conocido como Brown Box, la primera consola doméstica de videojuegos, empieza a fabricarse 2 (dos) años después. Tuvo que luchar durante años para encontrar empresas o inversores que confiaran en él para poner en el mercado su primera consola. NOTA: Raph Baer es conocido por muchos como "El Padre de los Videojuegos", ya que los anteriores no eran considerados videojuegos tal como los conocemos.

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La Brown Box

alt1971 (1) : Bill Pitts y Hugh Tuck crean el primer juego arcade de monedas para dos jugadores, basado en Spacewar! y denominado "Galaxy Game", y es instalado en la Universidad de Stanford (California EE.UU.) costando 10 centavos por partida; pero no se realizó ninguna distribución ni ventas de la máquina.

1971 (2) : Nolan Bushnell y Ted Dadny inventan "Computer Space" (una versión del Spacewar!), siendo el primer videojuego arcade dedicado al comercio. NOTA: Los resultados de este juego no fueron buenos, ya que la maquina tenia explicaciones muy complicadas para ser usada y el público no tuvo buena reacción.

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Imágen comercial de Computer Space

1972 (1) : La empresa Magnavox (dedicada a los electrodomésticos) finalmente distribuye el invento de Ralph Baer con el nombre de Magnavox Odyssey, la primera consola de juegos destinada al comercio; contiene 12 juegos y requiere al menos dos jugadores.

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Dos personas jugando con el Magnavox Odyssey

alt1972 (2): Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan “ATARI” (equivalente a decir “Jaque Mate” en un juego de mesa llamado “Go!”), y contratan al ingeniero Al Alcorn para trabajar en su primer proyecto: "Pong". Al mes se concluye el desarrollo de dicho juego y termina marcando el inicio de la popularidad de esta empresa.

1972 (4): Rick Rashid y Gene Ball desarrollan el primer juego de batallas espaciales para varios jugadores que se llama "Alto Trek" y esta basado en la exitosa Star Trek.

1973: Nace el primer juego con perspectiva en primera persona después de que Steve Colley desarrolle un sencillo juego de laberinto en 3D llamado "Maze War", en el que dos jugadores tienen que darse caza.

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El Videojuego Maze War

alt1974: Brad Fortner crea "Airflight", el primer simulador de vuelo de combate para jugar en red.

1975 (1): ATARI saca al mercado una versión doméstica de Pong.Sears”, la cadena estadounidense de grandes almacenes de deporte, encarga un gran pedido de unidades y se ponen a la venta como "Sears Telegames Pong".

1975 (2): John Haefeli desarrolla un juego de batalla entre tanques llamado "Panther", que se convierte en el primer juego con diseño wireframe en 3D y en el primer juego de combate a muerte.

alt1975 (3): William Crowther desarrolla un juego de aventura de base textual llamado ADVENT  que sería objeto de notables mejoras y tiempo después se denominaría "Colossal Cave Adventure".

1976: Lanzamiento de "Fairchild Channel F", primera consola de cartuchos y primera consola que utilizaba un procesador; se ayudaba de seis coprocesadres y 64 bytes de memoria RAM. El formato de cartucho alcanza tanto éxito que se convierte en el sistema habitual para cargar los juegos en las consolas durante los 25 años siguientes (siendo sustituido por el CD que incorpora la PlayStation en 1994).

1977 (1): ATARI lanza el Atari Video Computer System” (VCS), mejor conocida como "Atari 2600".

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Consola Atari 2600.

1977 (2): Mattel saca el primer juego electrónico portátil, llamado "Auto Race". Este sencillo juego de carreras con un dispositivo LED iniciaría la tendencia a fabricar juegos electrónicos pequeños y baratos.

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Juego Auto Race

1977 (3): Irrumpe Nintendo en el mercado de consolas domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6 juegos (todos eran variaciones del Pong de Atari), 4 colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre sí. Fue muy conocida en Japón e ignorada en toda América.

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Consola COLOR TV GAME 6

1979: Milton Bradley lanza la primera consola portátil de cartuchos, que se llamó "Microvision". Incorporaba una pantalla de cristal líquido con 16x16 píxeles de resolución y juegos bastantes sencillos.

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La famosa Microvision.

 

FIN DE LA PRIMERA PARTE

 Acá terminaría la primera parte de este artículo, es todo antes de la década de los ochenta; en la segunda parte seguramente será recordada por muchos nostálgicos y amantes de los videojuegos clásicos…Por ahora, vayan a reventarse las retinas matando a algún monstruo por ahí.

Comentarios (2)
  • Luis Miguel Gonzalez Perez
    Esta muy buena la información, habia bastantes cosas que desconocia, como que la primera maquina recreativa no fue pong, me ha gustado bastante el articulo vaya, la unica pega que puedo poner, y no es referente al articulo, por dios, estas pantallas de los lados, de final fantasy y gord of wars, argg, son terriblemente mareantes, me ha costado un huevo leer el articulo, pero he podido resistirlo esta vez, por favor quiten esas pantallas de los lados, porque si no vais a perder lectores como moscas, porque leer un arituclo con estas dos atrocidades a los lados, es peor que jugar al virtual boy con unos prismaticos xD y no es coña, de veras, marea muchisimo

  • Lucas Garcia
    Muy Buen Informe, hace timepo vi un documental en el Discovery Channel sobre video juegos. Tengo un par de links que podrian ayudarte con tu impresionante imforme, es el domcumental del que menciono. 4 link de 100 Mb cada uno. Si ten interesan avisame.
  • Julián Alejandro Muñoz Velázquez
    Creo que hablas de "La Era de los Videojuegos" de Discovery Channel, no lo tengo en la PC pero lo he visto varias veces. Ahi no se habla tanto de la historia en sí, sino el impacto de los videojuegos en la socierdad. Hay un documental en español de History Channel sobre videojuegos, pero pasan las cosas muy de vuelo..pero esta bastante bueno. Otros bueno es "Sangre, Sudor y Videojuegos" pero tiene un poco de pesimismo sobre lo la industria de los videojuegos, pero se puede ver la cultura global de estos.
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