Domingo, 05 Febrero 2012

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Starcraft 2 - Primeras impresiones de la beta

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  • Fecha:
    Lunes, 01 Marzo 2010
  • Vistas:
    3084 lecturas
  • Redactor:
    Sebastian Pulido

Probamos la beta del Starcraft 2, un privilegio que no muchas personas comparten. Les contamos que hay de nuevo en la continuación de uno de los juegos de estrategia mas exitosos de todos los tiempos.

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Es muy probable que el día del lanzamiento del Starcraft 2, lo declaren feriado nacional en Corea...después de todo, allí todavía siguen jugando al primero, televisando las partidas, llenando microestadios con público y los jugadores todavia tienen trajes similares a los de Formula 1 llenos de sponsors. Y si a ese fanatismo le sumamos lo que esta prometiendo el Starcraft 2...

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La actualización gráfica es las obvia y evidente: unos gráficos en 3D muy bonitos y detallados, efectos de luces y partículas brillantes, simulación física para los pedazos de unidades y estructuras que vuelan por los aires cuando estas explotan, son solo algunas de las novedades visuales que nos trae esta nueva versión. Todas estas opciones son configurables, algo bien tipico de un juego pensado para PC (a diferencia de muchos de los ports, que descuidan este aspecto que los gamers de PC nos parece fundamental). Si por alguna razón la configuración automática no es de nuestro agrado, podemos tocar estas opciones y mejorar el rendimiento del juego.

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Pero traer el mismo juego con solo gráficos mejorados no suena a la calidad a la cual nos tiene acostumbrados Blizzard....de la misma forma que traer un juego completamente nuevo suena a un error garrafal. Luego, lo que Blizzard hizo fue modificar algunas pocas cosas: las suficientes para que todavía se sienta como el juego viejo, pero que a la vez también se sienta como uno completamente nuevo. Suena contradictorio, no ? Pero es real.

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Podemos destacar varias unidades nuevas por bando, como también algunas desaparecidas y otras rediseñadas. Estos cambios nos proveen de posibles nuevas estrategias a las cuales tenemos que estar atentos, tanto a la hora de defendernos como a la hora de atacar. Desde los Reaper de los Marines, unos soldados con jetpack capaces de saltear obstáculos y acantilados, con lo cual cualquier bloqueo terrestre es inútil frente a ellos; pasando por los Roaches de los Zerg, capaces de moverse bajo tierra y llegar al corazón de nuestra base sin ser detectados; llegando al Colossus Protoss, una unidad que nos hace acordar a los trípodes invasores de La Guerra de los Mundos, también capaces de sobrepasar obstáculos terrestres y con un rayo mortal con una gran área de daño.

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Sin lugar a dudas Blizzard esta sacando MUCHO provecho de esta beta. No por nada ya sacaron mas de 3 parches, corrigiendo diversos detalles del balance entre las razas. Entre estos, tal vez la unidad mas afectada fue la Mothership Protoss: esta unidad ya no sera la bestialidad que pudimos ver en los videos, disparando agujeros negros y deteniendo el tiempo a su alrededor: sus habilidades se vieron disminuidas drasticamente, al igual que su poder de fuego.

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BattleNet es, sin lugar a dudas, una maravilla. Hasta ahora no me encontré con casi ningún problema de lag, y eso que estoy jugando en los servidores de EE.UU. contra personas que viven allí. Y si Blizzard se decide a poner servidores en Latinoamérica, al igual que hicieron con el World Of Warcraft, tal vez sea posibles perdonarles la decisión de no incluir soporte para LAN en el juego.

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La música y los sonidos están completamente renovados, siendo aun mas espectaculares e inmersivos que las versiones anteriores. Como siempre fue consumbre de Blizzard, las frases que empiezan a decir las unidades cuando se hace click sobre ellas repetidas veces son muy divertidas, destacando la del Thor, una nueva unidad, cuyo conductor tiene una contextura física y una voz muy parecida a la de Schwarzenegger, diciendo en un momento una frase inspirada en las películas de Conan El Bárbaro...no les arruino las sorpresa.

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Solo queda seguir esperando para poder tener en nuestras manos la versión final del juego, el cual tendrá su versión en Español. Por ahora puedo decir que esta cumpliendo todas las espectativas.

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